viernes, 26 de febrero de 2016

El pulpo con buscatrazos

Okas gente, voy con mi trabajo de buscatrazos y formas geométricas. Elegí un pulpo porque soy amante de los pulpos y me fascinan.


Como siempre, aseguré la imagen en una capa y boceto como tal no tenía, sólo sabía que quería un pulpo y me inspiré después de ver unos trabajos empecé a trazar encima.


Como siempre aseguré la primera capa


Sobre el pulpo original, empecé a imaginarme los tentáculos como si fueran geométricos y con puros rectángulos redondeados y el buscatrazos fui trazándolos.


Obvio entré en la vista CTRL + Y para asegurarme que los bordes quedaran parejos 


Y al final le añadí un texto, para darle un poco de contexto marítimo :)






El buscatrazo 3: La carita

Ok gente, otra vez esta hta, pero con un poquito más de dificultad, así que aquí vamos.

La cabeza está formada por una elipse y 3 rectángulos redondeados que se van a unir con el buscatrazos.



Los ojos son curiosos porque para que quede esa formita, primero incluí un cuadrado dentro de una elipse con el creador de formas y luego le añadí las cruces y lo combiné todo con el buscatrazos.




Entonces vamos con la boquita, que yo la hice con un rectángulo redondeado y deformado y bueno, como vamos con prisa les recomiendo al final copiar el dibujo, unirlo con buscatrazos, hacerlo más grande y algunas cositas modificarlas con pluma.
















El buscatrazos 2: La mariposa

En esta parte, vamos a usar un poquito la pluma (detalles mínimos) pero también con el buscatrazos.

Primero se hacen dos círculos que corresponden a las alas y se unen con la hta de buscatrazos o pathfinder.


 Y con la hta Pluma, se van a enderezar un poco los trazos

Se hace otra ala de relleno adentro y se combinan con buscatrazos, después nos vamos a creador de formas y ya tenemos el ancho de las alas


Se duplica el ala y al final, sólo hacemos una elipse y un rectángulo para el cuerpo de la mariposa :)




El buscatrazos 1: perrito

El buscatrazos es una herramienta que sirve para unir figuras geométricas y algunas otras y nos ayuda a sacar los trazos más rápidos y simétricos, aquí van unos ejemplos, empezamos con el perrito. Se toma la imagen original



y se crea una nueva, siempre recuerden asegurar la capa!


Se hacen dos círculos para los cachetes del perro y un rectángulo redondeado para la cabeza

Por cualquier cosa, la herramienta buscatrazos o pathfinder está en el menú Ventana

Después se hacen las orejitas con el rectángulo redondeado y con la hta "Espejo" se duplica y tenemos dos orejitas iguales :)


 Después se hacen los ojos y la nariz y con la hta de creador de formas, se sobreponen los rasgos, se selecciona y quedan los hoyitos :)





Se rellena y listo :)





El rostro

Bueno gente, aquí va un trabajo del cual no estoy orgullosa xq la neta me hubiera gustado trabajarlo con malla y tener más pinceles a mano, pero weno, esta semana ha estado de locos.

En fin, aquí les va, una foto de la bellísima Audrey Tautou.





L@s que la conocen, excelente!!!!! :D Y los que no, jaja, es una actriz y modelo francesa, conocida principalmente por sus papeles como Amélie Poulain, la protagonista en La Delicadeza (no recuerdo el nombre del personaje) y también en la película Coco Channel :) .
Ha hecho muchísimas cosas más, pero en este momento lo que importa es que es mi modelo para aprender a usar los lápices y pinceles en illustrator.

Ok, lo primero que hice fue abrir una capa con la foto y asegurarla. Entonces la imagen importada se deforma con la herramienta "Calco de imagen" y se le baja la calidad para que salgan trazos aparte. Ya que está así se empieza a trabajar con el lápiz y en mi caso usé algunos plumones de la biblioteca de ilustrator. Empecé con las zonas oscuras y terminé con los claros del pelo y la piel.

No es mi mejor trabajo pero es un buen punto de partida :)













viernes, 19 de febrero de 2016

El gato

Vectorizando un gatito 

Ok, primero lo primero, se elige una imagen, de preferencia con cambios de colores contrastantes. Obvio no tiene que ser tan compleja es solo que yo a veces me malviajo y me emociono jejeje, pero bueno, yo elegí este pequeño gato :)




Este trabajo fue hecho con Ilustrator, yo tengo la versión CS6 porque me la pasaron, pero se puede con cualquier versión. 


Eso sí, si trabajan en diferentes computadoras, traten de guardar siempre en la misma versión porque las versiones viejas (CS4,CS5,CS6) no abren las versiones nuevas (CC15,CC14) y entonces ya valió queso :/

En fin, les explico que hice. Primero se crea una capa donde esté la imagen original y con doble click sobre el iconito de la capa se abre esta ventana y le dan en "plantilla". Esto va a hacer que la imagen se vuelva un poco transparente y les va a dejar ver sus propios trazos, en una capa nueva claro.





Por default, la capa de la plantilla se va a bloquear, pero asegúrense de que de veras lo está porque si no pueden haber problemas.
Entonces, escogen un color contrastante, agarran la herramienta pluma y empiezan a trazar. Todas las imágenes son trazables pero algunas se ven más complicadas que otras, así que traten de empezar por lo que ven más :)
Yo empecé trazando el ojo y traté de hacer figuras guiándome por el color, pero si tienen otra idea, adelante :)





Algo curioso en estos trabajos es que hay que ir con orden. No se puede hacer un ojo y después las manos porque luego es más difícil ir empatando las figuras, así que continué con la oreja más próxima.


Después de haber trazado, si quieren ir pintando, seleccionando todo el trazo y se van a la herramienta "Pinta interactiva". Esto va a hacer que los trazos se agrupen, pero va a dejar ir pintando las figuras que hayas hecho y de preferencia, con el gotero, seleccionamos los colores originales de la imagen (dentro de lo posible).
*Omitan que mi imagen está un poco chueca, pero acabo de tomar la foto porque estoy retomando los pasos.







Ahora, hemos llegado a un punto crucial. Cuando las imágenes son simétricas, hay un pequeño truco. En lugar de volvernos locos y locas con la parte dos, se selecciona la imagen, se copia y con la herramienta "REFLEJO" taráaaaaaa! Se hace la doble imagen y ya se empata :)




Ahora, otro detalle, dependiendo de qué tan exactos hayamos sido en el trazado, habrán espacios blancos entre los trazos, así que es hora de darle el zoom, desagrupar y paso a pasito ir modificando los vectores para eliminarlos porque la verdad es que le quitan mucha vista.
En mi caso, yo uso un recuadro azul para resaltar los espacios, pero eso depende de los colores de la imagen. De hecho les conviene hacer esto antes de copiar la imagen para que no trabajen doble jejeje.



Y después de unas cuantas 10mil horas trabajandoooooooooo y quitando los blanquitos, se unen las dos mitades a como Dios nos de a entender y listo jajaja.